Sports Team Viewer
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Lista de comprobación del día de partido

Monta la cámara, emparéjala, graba o transmite el partido y sube el vídeo a YouTube, todo en una sola hoja. Se da por hecho que el teléfono ya está aprobado y tiene un nombre de ubicación y un PIN.

Antes de salir

  • Teléfono cargado, más un cargador o batería externa y cable: un partido completo agota la batería.
  • Espacio libre suficiente en el teléfono: un partido en la calidad más alta ocupa unos 5–6 GB. Comprueba la cifra en la pantalla de espera del teléfono.
  • Internet en el campo. Lo mejor es Wi‑Fi o un punto de acceso. Los datos móviles funcionan, pero una transmisión en directo consume alrededor de 1,8 GB por hora.
  • El nombre de ubicación y el PIN de la cámara: el PIN se escribe en el sitio web, nunca en el teléfono.
  • Trípode o soporte, y el portátil, tableta o teléfono desde el que llevarás el marcador, con la sesión iniciada en Sports Team Viewer.

En el campo: marcador y emparejamientoSitio web

  1. Crea el partido. Inicia sesión, toca + Crear partido, elige el deporte e introduce ambos equipos (y los logotipos si los tienes).
  2. Asigna la cámara. En la pantalla de control del partido, toca el icono de la videocámara. Se listan las cámaras en espera cercanas, la más próxima primero; un punto verde indica que está en línea.
  3. Introduce el PIN y elige el modo. Stream live más una calidad para emitir en YouTube, o Record locally para guardar el vídeo solo en el teléfono. Toca el botón verde Pair … (lleva el nombre de la cámara).
  4. Comprueba el encuadre. Toca el botón de vista previa junto al nombre de la cámara para obtener una instantánea reciente.
  5. Inicia el reloj (▶). La cámara empieza a grabar —y a transmitir, si lo elegiste— por sí sola. Nada que tocar en el teléfono.
  6. Comparte el enlace. En la pantalla de Partidos, el icono de YouTube del partido abre la transmisión en directo: envía ese enlace a amigos y familiares.

👧 ¿Partido de menores de 18? Elige Record locally: no fomentamos la transmisión pública de partidos juveniles. Consulta Grabar a jóvenes y niños.

PIN, luego Stream live o Record locally, luego Pair …
PIN, luego Stream live o Record locally, luego Pair …
La pantalla de control: ▶ inicia el reloj y la cámara; «Finalizar partido» está arriba a la derecha.
La pantalla de control: ▶ inicia el reloj y la cámara; «Finalizar partido» está arriba a la derecha.

En el campo: la cámaraTeléfono

  1. Monta el teléfono en horizontal, con una vista estable y despejada de todo el campo, y conéctalo a la corriente. Evita que el sol dé en la lente.
  2. Abre la app. Muestra el nombre de ubicación, «Esperando a que se asigne un partido…» y tres indicadores: batería, espacio libre y red. Los tres deben estar bien; uno en rojo significa que hay que arreglarlo ahora.
  3. Encuádrala. Toca 👁 Mostrar visor para ver la imagen en directo, encuadra el campo y vuelve a tocar para ocultarla.
  4. Déjala tranquila. Mantén la app abierta en pantalla: no bloquees el teléfono ni cambies de app. Todo lo demás se hace desde el sitio web.
La pantalla de espera: nombre de ubicación, batería, espacio y red. Nada que tocar.
La pantalla de espera: nombre de ubicación, batería, espacio y red. Nada que tocar.

Durante el partidoSitio web

  • Mantén al día el marcador, la cuenta y el reloj: los cambios aparecen en el vídeo en pocos segundos.
  • El nombre de la cámara en la pantalla de control muestra su batería y espacio. En rojo significa actuar ya: enchúfala o libera espacio.
  • ¿Transmites con datos móviles? Al empezar, el teléfono muestra un breve aviso de que «esto puede ser costoso». Es lo esperado.
  • ¿Necesitas parar antes? Toca Finalizar partido en el sitio web. El botón ■ Detener del teléfono también sirve si estás a su lado.
Lo que filma la cámara: el marcador, el reloj y la entrada en directo quedan grabados en el vídeo.
Lo que filma la cámara: el marcador, el reloj y la entrada en directo quedan grabados en el vídeo.

Después del partido

Toca Finalizar partido en el sitio web y confirma. La cámara se detiene, guarda la grabación y une sus clips —el partido muestra Combinando: NN % durante unos minutos— y luego vuelve a esperar el siguiente partido.

📡 Si transmitiste

  • El vídeo ya está en el canal de Sports Team Viewer: la grabación propia de la transmisión, con capítulos añadidos automáticamente. Nada que subir.
  • El enlace de la pantalla de Partidos abre ahora el vídeo terminado. Es público, salvo que hayas marcado el partido como no público.

💾 Si grabaste localmente

  1. En la pantalla de Partidos (Mis partidos), toca Send recording to YouTube en la tarjeta del partido, o Send to YouTube junto al nombre de la cámara en la pantalla del partido. El botón cambia a Queued ✓, el partido muestra Subiendo: NN % y, al terminar, aparece un icono de YouTube en la tarjeta.
  2. El teléfono debe estar en Wi‑Fi (un punto de acceso cuenta), enchufado y desbloqueado con la app abierta hasta que termine la subida.
  3. También puedes tocar ↑ YouTube en el teléfono y elegir la grabación.
  4. Las subidas quedan como ocultas: solo quien tenga el enlace puede verlas. Para hacerla pública en el canal, toca el icono de publicar en la tarjeta del partido y confirma.
La tarjeta del partido después del partido: Send recording to YouTube y luego el icono de publicar.

Al recoger: deja la app instalada y nunca uses «borrar datos» ni «borrar caché» en ella: eso elimina las grabaciones que aún esperan a unirse o subirse.

Soluciones rápidas

La cámara no aparece en la lista
¿Está encendida, en línea y en su pantalla de espera? Solo aparecen las cámaras en espera: una cámara aún emparejada con un partido anterior sigue ocupada hasta que ese partido se finaliza.
PIN incorrecto
En el teléfono, toca ✎ Editar nombre/PIN y pon uno nuevo; el nombre de ubicación y la posición pueden quedarse.
No se grabó nada
La grabación empieza cuando inicias el reloj en el sitio web, no antes. Comprueba que el teléfono muestra este partido y no la pantalla de espera.
La transmisión no salió en directo
El teléfono pasa a grabar localmente, así que el partido se guarda igualmente. Envía la grabación a YouTube después.
El indicador de red está en rojo
El teléfono no tiene internet. Vuelve a conectar el Wi‑Fi o el punto de acceso, o activa los datos móviles. El marcador no necesita estar en la misma red que el teléfono.
El teléfono avisa de poco espacio
Libera espacio antes de empezar: cuando las grabaciones antiguas ya estén en YouTube, bórralas de la carpeta Movies › SportsTeamViewer del teléfono.